Cómo jugar a Sneaky Beans
Patitas pequeñas. Grandes delitos.
Jugar a Sneaky BeansGatos, tesoros y el cono
Sneaky Beans es un juego en tiempo real de gatos que roban cosas que no deberían tener. En cada ronda, un jugador se pone el cono y hace de gato de la casa, que solo ve lo que tiene justo delante. Los demás son michis pillines que recorren la casa a hurtadillas juntando gomas para el pelo, tapas de botella y latas de atún vacías antes de que el cono se gire hacia ellos.
Todos llevan el cono una vez, así que una partida tiene una ronda por jugador, de hasta tres minutos cada una. Al final gana el michi pillín con más tesoros.
Se juega de tres a seis personas en nueve a dieciocho minutos, con pantalla táctil o teclado, y cada partida ocurre en una casa distinta.
La casa y el cono
Todos los jugadores son gatos. En cada ronda, uno de ellos lleva el cono y es el gato de la casa, que cuida los tesoros de la casa, y todos los demás son michis pillines que intentan robarlos.
Con pantalla táctil, mantén pulsado cualquier punto de la mitad inferior de la pantalla y tu gato caminará hacia allí; suelta para parar. Con teclado, muévete con W, A, S y D.
Una ronda como michi pillín, una ronda con el cono
Como michi pillín, robas un tesoro pasando por encima. Las gomas del pelo, las chapas, las latas de atún vacías y el hilo dental cuentan como tesoros, y durante la ronda no dejan de aparecer más.
Cuando estás cerca de otro gato, puedes darle un zarpazo, y el gato que lo recibe va a media velocidad durante 5 segundos. Puedes darles zarpazos a otros michis y al gato de la casa.
Como gato de la casa, solo ves lo que tienes justo delante. Para atrapar a un michi, no lo pierdas de vista hasta que se llene el anillo que lo rodea y toca Miau. El michi atrapado va al corralito el resto de la ronda. El gato de la casa solo puede atrapar a alguien con Miau.
Un michi puede tocar Esconderse y volverse invisible para el gato de la casa. Mientras estás escondido no puedes moverte, robar ni ver lo que pasa a tu alrededor. Cuando sales, Esconderse tarda 20 segundos en volver a estar disponible.
Un michi en el corralito conserva todos los tesoros que robó y mira el resto de la ronda.
Ganar
Una ronda termina cuando todos los michis han sido atrapados o al cabo de 3 minutos. Cada michi suma a su total los tesoros que robó en esa ronda. El gato de la casa no suma nada en su propia ronda, y todos llevan el cono una vez. Cuando todos han llevado el cono, gana el gato con más tesoros.
Esconderte te cuesta tiempo: mientras te escondes no puedes robar, y siguen apareciendo tesoros nuevos sin ti.
Tres minutos en la cocina
Cuatro jugadores, y a Lena le toca el cono. Empiezas en el pasillo, con Kemal y Sam en algún lugar por delante.
Agarras una goma para el pelo debajo de la mesa de la cocina y luego una tapa de botella junto al fregadero. Kemal pasa a tu lado y te da un zarpazo, así que durante cinco segundos vas a media velocidad, justo cuando el cono de Lena gira hacia la cocina.
Te ve, y el anillo que te rodea empieza a llenarse. Tocas Esconderse, ya no puede verte y el anillo desaparece. Tú tampoco ves nada, ni puedes moverte ni robar. Esperas, sales, y Esconderse tarda 20 segundos en volver a estar disponible.
Lena se gira para perseguir a Kemal por el pasillo, y tú tomas una lata de atún vacía de la barra de la cocina mientras está ocupada. Llena el anillo de Kemal y suelta el Miau, y él va al corralito con los cinco tesoros que robó, y se los queda.
La ronda termina a los tres minutos. Tú te llevaste 3, Kemal se llevó 5 antes de que lo atraparan, y Sam, que se escondió casi toda la ronda, se llevó 1. Lena no suma nada en esta ronda, y roba en todas las demás.
Robar más, que te atrapen menos
No te pongas en la línea del cono. El gato de la casa solo ve lo que tiene justo delante, así que el lugar más seguro es detrás de él, y el más peligroso es una habitación larga con el cono en un extremo.
Guarda Esconderse para cuando un anillo se esté llenando. Al salir, Esconderse tarda 20 segundos en volver a estar disponible, así que sal donde no apunte el cono.
Da el zarpazo en el momento justo. Frena a un rival justo cuando el cono se gire hacia él, o frena al gato de la casa cuando se te esté acercando.
Muévete sin parar. Siguen apareciendo tesoros, y un michi pillín sentado en un rincón no junta ninguno.
Como gato de la casa, gira despacio. Un anillo solo se llena mientras un michi pillín sigue delante de ti, así que girar rápido no atrapa a nadie.
Mientras eres el gato de la casa no juntas tesoros, así que concéntrate en atrapar michis pillines y en limitar lo que pueden sumar en tu ronda.