Smear nasıl oynanır
Puanını kazan. Arkadaşlarını kaybet.
Smear oynaAltı kart, altı el, altı puan
Smear, ihale vermek ve en güçlü kartlarını ne zaman oynayacağını seçmek üzerine kurulu, el almaya dayalı bir kart oyunu. Herkesin elinde altı kart var ve her partide altı puan dağıtılır. Oyun başlamadan oyuncular kaç puan alacaklarını düşünüyorlarsa o kadar ihale verir. En yüksek ihaleyi veren ilk ele çıkar ve çıktığı renk koz olur.
İhaleni tutturursan aldığın puanı yazarsın. Tutturamazsan ihalenin tamamı kadar geri gidersin. 21'e ilk ulaşan kazanır.
Üç ila sekiz kişiyle yirmi ila kırk dakikada oynanır. Dört, altı ya da sekiz kişide kurucu masayı rastgele eşlere bölebilir; o zaman konuşamadığın bir eş için ihale verirsin.
Deste ve dağıtım
Deste, standart 52 kart artı bir büyük joker ve bir küçük jokerdir. Herkese tam altı kart dağıtılabilecek kadar küçük kart dört renkten de çıkarılır, artan kartlar da uyuyanlar olarak kapalı durur: çift sayılı masada altı, tek sayılı masada dört. Dört oyuncuda deste sekizliden asa kadardır; sekiz oyuncuda bütün destedir.
Eşli oyunda eşler maç başında rastgele belirlenir ve iki eş tek taraf olarak birlikte puan alır.
İhale ve bir partinin oynanışı
Her oyuncu bir kez ihale verir ve altı puandan kaçını alacağını söyler; o sırada kozun ne olacağını kimse bilmez. İhale bir öncekinden yüksek olmalı, yoksa pas geçersin. Herkes pas geçerse ihale 2'den dağıtanın üstünde kalır.
İhale, dağıtanın solundaki oyuncudan başlar ve masada bir kez döner. İhaleler 2 ile 6 arasındadır.
En yüksek ihaleyi veren ilk ele çıkar ve çıktığı kartın rengi o partinin kozu olur. İlk ele joker çıkılamaz.
Kozlar astan oyundaki en küçük karta doğru sıralanır, iki joker de en altta durur: önce büyük joker, sonra küçük joker. İlk elden sonra her ele joker çıkılabilir ve joker çıkmak koz çıkmaktır.
Çıkılan renkten kartın varsa onu oynamak zorundasın, yerine koz oynayamazsın. Koz çıkıldığında elinde koz varsa koz oynamak zorundasın; jokerler de koz sayılır.
Joker, ancak elde başka koz yoksa eli alır. Bu yüzden onu tarafının zaten aldığı bir ele koy ya da diğer kozlar bittikten sonra çık. Fazla elinde tutarsan onu başkasının alacağı bir ele oynamak zorunda kalabilirsin ve puanı da onunla gider.
Partinin puanları
Her partide altı puan vardır:
- En büyük
- En küçük
- Kozun valesi
- Büyük joker
- Küçük joker
- Oyun
En büyük, oyundaki en yüksek kozu alana, En küçük de en düşüğünü oynayana gider. Kozun valesi onu alana gider ve her joker, onu alan için bir puandır. Jokerler En büyük ya da En küçük sayılmaz.
Oyun puanı, sayı kartlarından en çok puanı toplayana gider. İki oyuncu Oyun'da berabere kalırsa kimse alamaz.
Oyun puanı sayımı: Onlu = 10 puan · As = 4 · Papaz = 3 · Kız = 2 · Vale = 1
Uyuyanlar parti bitene kadar kapalı kalır ve aralarındaki puan kimsenin değildir. Bir joker uyuyorsa o partide yalnızca beş puan vardır, yani 6 ihalesi tutturulamaz.
İhaleyi veren taraf verdiğinden az puan alırsa batar: puanı ihale kadar düşer ve o partide başka puan almaz. Diğer herkes aldığını tutar. Puanlar sıfırın altına inebilir.
Oyun 21'e kadar oynanır. İhaleyi veren taraf ile başka bir taraf aynı partide 21'e ulaşırsa ihaleyi veren taraf kazanır.
Üçlük bir ihale, oynanmış haliyle
Dört oyuncu, herkes kendi için oynuyor; yani altı kart uyuyor ve deste sekizliden asa kadar. Eline kupa ası, kupa valesi ve kupa dokuzlusu, maça papazı, sinek onlusu ve küçük joker geliyor.
Kupa koz olursa neyin sözünü verebileceğini say. As En büyük'ü tek başına alır, çünkü onu geçen bir şey yok. Vale, kimse onu kız ya da papazla yakalamazsa bir puan. Sinek onlusu, aldığın bir elde kalırsa Oyun için 10 sayar. Küçük joker de yerleştirmen gereken bir puan. 3'lük ihale makul görünüyor. Ayşe pas geçiyor, Kemal 2 veriyor, sen 3 veriyorsun ve Sam pas geçiyor.
Kupa asıyla çıkıyorsun, yani koz kupa. Koz çıkıldığı için elinde kupa olan herkes bir kupa oynamak zorunda. Kemal kızı bırakıyor. Sam, dört kişilik masadaki en küçük kupa olan sekizliyi oynamak zorunda. Ayşe'de kupa yok ve karo onlusunu atıyor. Tek bir el ve içinde En büyük ile Oyun için 16 sayı var: as için 4, kız için 2, onlu için 10. Sekizli En küçük ve o puan Sam'in, çünkü onu Sam oynadı.
Üçüncü elde kupa valesiyle çıkıyorsun ve Sam onu papazla alıyor, yani Vale Sam'e gidiyor. Beşinci ele gelindiğinde bütün kupalar bitmiş. Küçük jokerle çıkıyorsun, bu koz çıkmak demek; kimsenin oynayacak kozu yok ve içindeki tek koz olan joker eli alıyor.
Aldığın ellerde en çok sayı kartı var, yani Oyun da senin. En büyük'ü, küçük jokeri ve Oyun'u aldın: 3'lük ihaleyle 3 puan. Sonra uyuyanlar açılıyor ve büyük joker baştan beri aralarındaymış. Bu partide hiçbir zaman beşten fazla puan yoktu; 6'lık bir ihale daha ilk kart oynanmadan batmıştı.
Daha iyi ihale, daha iyi oyun
İhaleni elinin gerçekten alabileceği puanlara göre kur. Çıkmayı düşündüğün rengin ası sendeyse En büyük garantidir. Vale, ondan büyük kozlar da sendeyse daha güvendedir. Oyun çoğu zaman en çok onluyu kimin aldığına bağlıdır, çünkü her onlu bir as, papaz, kız ve valenin toplamı kadar sayar.
Önce en iyi kozunla çık. Herkes kozla renk vermek zorunda olduğundan asın, Oyun'a sayı getiren her şeyi senin eline toplar. En küçük farklıdır: o kart nereye giderse gitsin, en küçük kozu oynayanda kalır.
Jokerleri geç oyna. Joker ancak eldeki tek kozsa eli alır; o yüzden kozlar bitince onunla çık ya da eşinin zaten kazandığı bir ele bırak.
İhaleyi uyuyanları düşünerek ver. Dört oyuncuda herhangi bir kart beş seferde bir uyuyor; yani 5 ya da 6'lık ihale tek bir karta yaslanmayan bir el ister.
Eşli oyunda eşinin aldığı ellere puan kat. İhaleyi eşin aldıysa ve el ona gidiyorsa, üstüne attığın bir onlu tarafına Oyun için on sayı demektir.
Bir rakip 21'e yaklaşmışsa ihaleyi onun elinden al. İkiniz aynı partide 21'e ulaşırsanız ihaleyi veren kazanır.